กิจกรรมการเรียนการสอน
- อาจาย์ให้คำแนะนำเกี่ยวกับงานที่สั่งว่าเเต่ละกลุ่มมีข้อผิดพลาดตรงใหนบ้าง
กลุ่มที่1 หน่วยแมลง
กลุ่มที่2 หน่วยร่างกาย (กลุ่มดิฉัน)
กลุ่มที่3 หน่วยกล้วย
กลุ่มที่4 หน่วยดอกกุหลาบ
กลุ่มที่5 หน่วยข้าว
กลุ่มที่6 หน่วยนาฬิกา
กลุ่มที่7 หน่วยขนมไทย
กลุ่มที่8 หน่วยยานพาหะ
กลุ่มที่9 กระดุม
กลุ่มที่10 หน่วยผลไม้
อาจารย์นิตยา เดชะคุป 2541 :17-79
1.การนับ (Counting) เป็นคณิตศาสตร์เกี่ยวกับตัวเลข
2.ตัวเลข (Number) คือรู้เกี่ยวกับตัวเลข
3.การจับคุ่ (Mateting) การให้เด็กรู้จักการสังเกตว่าสิ่งใดที่มีลักษณะเกหมือนกัน
4.การจัดประเภท (Classification) การที่ให้เด็กได้รู้ว่าสิ่งใดที่อยู่ในกลุ่มเดียวกันประเภทเดียวกัน
5.การเปรียบเทียบ (Compaarning) คือการสืบสวนเเละอาศัยความสัมพันธ์
6.การจัดลำดับ (Ordering) คือการที่ให้เด็กได้รู้ถึงลำดับก่อนหลัง เช่น ลำดับที่1 ลับดับที่2
7.รูปทรงเเละพื้นที่ (Shape and Space)
8.การวัด (Measurement)
9.เซค (Set)
10.เศษส่วน (Fraction)
11.การทำตามเเบบหรือตามลวดลาย (Patterning)
12.การอนุรักษ์ หรือ การคงที่ด้านปริมาณ (Conservation)
แฟ้มสะสมผลงานวิชาการจัดประสบการณ์ทางคณิตศาสตร์สำหรับเด็กปฐมวัย
วันพุธที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555
บันทึกการเรียนครั้งที่ 2 วันที่ 13/11/2555
กิจกรรมการเรียนการสอน
- อาจารย์อธิบาย เกี่ยวกับ การนับ การบอกจำนวน การแทนค่าด้วยเลขฮินดูอารบิกและให้ฟังเพลง"เพลงนับ"กับ"เพลงเจ้าแมลงปอ"
-เกมการศึกษา
-ลอตโต้ คือ การศึกษารายละเอียดของภาพ เช่นในป่าแห่งหนึ่งมีสัตว์ต่างๆมากมาย ให้สังเกตจำนวนของสัตว์แต่ละชนิดมีจำนวนเท่าใด
-โดมิโน คือ ภาพต่อปลาย -จิ๊กซอ หรือ ภาพตัดต่อ คือ ภาพย่อยที่นำมาต่อให้เป็นภาพใหญ่ที่สมบูรณ์
-จับคู่ ภาพเหมือน สี ขนาด ขึ้นอยู่กับว่าเราจะเอาอะไรไปใส่
-เรียงลำดับ จำนวน เหตุการณ์ที่มีความเชื่อมโยงกัน
-อนุกรม ความต่อเนื่อง
- คณิตศาสตร์จะเข้าสู่ลู่การเสริมประสบการณ์อย่างไร
-หนังสือนิทาน เช่น ลูกหมู3ตัวหรือเราอาจจะแต่งนิทานในเรื่องที่เราจะใช้ในการสอนก็ได้
- คณิตศาสตร์เข้าสู่ลู่ศิลปะสร้างสรรค์
-รูปทรงต่างๆ เช่น สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลมให้เด็กๆนำมาต่อเติมเป็นบ้านในฝัน
-ประเภทของเกม
-เกมเบ็ดเตล็ด ไม่ฟิกในเรื่องรูปแบบกติกา
-เกมผลัด มีกฎกติกา มีจุดสิ้นสุด ผลัดกันทีละ 1 คนเล่นกันจนครบทุกคน
-กิจกรรมเสรี เล่นอิสระเล่นได้ตามความต้องการของตนเอง
- ลักษณะทางคณิตศาสตร์
-รูปร่าง
-รูปทรง
-สี
-ขนาด
-พื้นผิว
-วัสดุที่ใช้
งานที่ได้รับมอบหมาย
คิดชื่อหน่วย และแตกเนื้อหาลงใส่กระดาษแผ่นใหญ่ ทำเป็น Mindmapping
- อาจารย์อธิบาย เกี่ยวกับ การนับ การบอกจำนวน การแทนค่าด้วยเลขฮินดูอารบิกและให้ฟังเพลง"เพลงนับ"กับ"เพลงเจ้าแมลงปอ"
-เกมการศึกษา
-ลอตโต้ คือ การศึกษารายละเอียดของภาพ เช่นในป่าแห่งหนึ่งมีสัตว์ต่างๆมากมาย ให้สังเกตจำนวนของสัตว์แต่ละชนิดมีจำนวนเท่าใด
-โดมิโน คือ ภาพต่อปลาย -จิ๊กซอ หรือ ภาพตัดต่อ คือ ภาพย่อยที่นำมาต่อให้เป็นภาพใหญ่ที่สมบูรณ์
-จับคู่ ภาพเหมือน สี ขนาด ขึ้นอยู่กับว่าเราจะเอาอะไรไปใส่
-เรียงลำดับ จำนวน เหตุการณ์ที่มีความเชื่อมโยงกัน
-อนุกรม ความต่อเนื่อง
- คณิตศาสตร์จะเข้าสู่ลู่การเสริมประสบการณ์อย่างไร
-หนังสือนิทาน เช่น ลูกหมู3ตัวหรือเราอาจจะแต่งนิทานในเรื่องที่เราจะใช้ในการสอนก็ได้
- คณิตศาสตร์เข้าสู่ลู่ศิลปะสร้างสรรค์
-รูปทรงต่างๆ เช่น สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลมให้เด็กๆนำมาต่อเติมเป็นบ้านในฝัน
-ประเภทของเกม
-เกมเบ็ดเตล็ด ไม่ฟิกในเรื่องรูปแบบกติกา
-เกมผลัด มีกฎกติกา มีจุดสิ้นสุด ผลัดกันทีละ 1 คนเล่นกันจนครบทุกคน
-กิจกรรมเสรี เล่นอิสระเล่นได้ตามความต้องการของตนเอง
- ลักษณะทางคณิตศาสตร์
-รูปร่าง
-รูปทรง
-สี
-ขนาด
-พื้นผิว
-วัสดุที่ใช้
งานที่ได้รับมอบหมาย
คิดชื่อหน่วย และแตกเนื้อหาลงใส่กระดาษแผ่นใหญ่ ทำเป็น Mindmapping
วันจันทร์ที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555
บันทึกการเรียนครั้งที่ 1 วันที่ 06/11/2555
การเรียนการสอน
- ปฐมนิเทศ
- การทำ Blogger
- เขียนความเข้าใจเกี่ยวกับคณิตศาสตร์สำหรับเด็กปฐมวัย
คณิตศาสตร์สำหรับเด็กปฐมวัย คือ การทำให้เด็กมีทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ เช่น การนับ เรียงลำดับ ปริมาณ
- ตรวจ Blogger ทุกวันศุกร์
- ปฐมนิเทศ
- การทำ Blogger
- เขียนความเข้าใจเกี่ยวกับคณิตศาสตร์สำหรับเด็กปฐมวัย
คณิตศาสตร์สำหรับเด็กปฐมวัย คือ การทำให้เด็กมีทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ เช่น การนับ เรียงลำดับ ปริมาณ
- ตรวจ Blogger ทุกวันศุกร์
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)